多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:
-
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- Handler
- AsyncTask
- HandlerThread
1. 定义
- 一个
Android
已封装好的轻量级异步类 - 属于抽象类,即使用时需 实现子类
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { ... }
2. 作用
- 实现多线程
在工作线程中执行任务,如 耗时任务 - 异步通信、消息传递
实现工作线程 & 主线程(UI
线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI
操作。从而保证线程安全。
3. 优点
- 方便实现异步通信
不需使用 “任务线程(如继承Thread
类) +Handler
”的复杂组合 - 节省资源
采用线程池的缓存线程 + 复用线程,避免了频繁创建 & 销毁线程所带来的系统资源开销
4. 类 & 方法介绍
4.1 类定义
AsyncTask
类属于抽象类,即使用时需 实现子类
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { ... } // 类中参数为3种泛型类型 // 整体作用:控制AsyncTask子类执行线程任务时各个阶段的返回类型 // 具体说明: // a. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中传递的参数 // b. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型 // c. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致 // 注: // a. 使用时并不是所有类型都被使用 // b. 若无被使用,可用java.lang.Void类型代替 // c. 若有不同业务,需额外再写1个AsyncTask的子类 }
4.2 核心方法
AsyncTask
核心 & 常用的方法如下:- 方法执行顺序如下
5. 使用步骤
AsyncTask
的使用步骤有3个:
- 创建
AsyncTask
子类 & 根据需求实现核心方法 - 创建
AsyncTask
子类的实例对象(即 任务实例) - 手动调用
execute(()
从而执行异步线程任务
- 具体介绍如下
/** * 步骤1:创建AsyncTask子类 * 注: * a. 继承AsyncTask类 * b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替 * c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法 */ private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> { .... // 方法1:onPreExecute() // 作用:执行 线程任务前的操作 // 注:根据需求复写 @Override protected void onPreExecute() { ... } // 方法2:doInBackground() // 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果 // 注:必须复写,从而自定义线程任务 @Override protected String doInBackground(String... params) { ...// 自定义的线程任务 // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate() publishProgress(count); } // 方法3:onProgressUpdate() // 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度 // 注:根据需求复写 @Override protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) { ... } // 方法4:onPostExecute() // 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件 // 注:必须复写,从而自定义UI操作 @Override protected void onPostExecute(String result) { ...// UI操作 } // 方法5:onCancelled() // 作用:将异步任务设置为:取消状态 @Override protected void onCancelled() { ... } } /** * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例) * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建 */ MyTask mTask = new MyTask(); /** * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务 * 注: * a. 必须在UI线程中调用 * b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常 * c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute() * d. 不能手动调用上述方法 */ mTask.execute();
6. 使用时的注意点
在使用AsyncTask
时有一些问题需要注意的:
6.1 关于 生命周期
- 结论
AsyncTask
不与任何组件绑定生命周期 - 使用建议
在Activity
或Fragment
中使用AsyncTask
时,最好在Activity
或Fragment
的onDestory()
调用cancel(boolean)
;
6.2 关于 内存泄漏
- 结论
若AsyncTask
被声明为Activity
的非静态内部类,当Activity
需销毁时,会因AsyncTask
保留对Activity
的引用 而导致Activity
无法被回收,最终引起内存泄露 - 使用建议
AsyncTask
应被声明为Activity
的静态内部类 - 或使用弱引用类型完成控件的引用和更新,示例代码:
-
public abstract class WeakAsyncTask<Params, Progress, Result, WeakTarget> extends AsyncTask<Params, Progress, Result> { protected WeakReference<WeakTarget> mTarget; public WeakAsyncTask(WeakTarget target) { mTarget = new WeakReference<WeakTarget>(target); } @Override protected final void onPreExecute() { final WeakTarget target = mTarget.get(); if (target != null) { this.onPreExecute(target); } } @Override protected final Result doInBackground(Params... params) { final WeakTarget target = mTarget.get(); if (target != null) { return this.doInBackground(target, params); } else { return null; } } @Override protected final void onPostExecute(Result result) { final WeakTarget target = mTarget.get(); if (target != null) { this.onPostExecute(target, result); } } protected void onPreExecute(WeakTarget target) { // No default action } protected abstract Result doInBackground(WeakTarget target, Params... params); protected void onPostExecute(WeakTarget target, Result result) { // No default action } }
6.3 线程任务执行结果 丢失
- 结论
当Activity
重新创建时(屏幕旋转 /Activity
被意外销毁时后恢复),之前运行的AsyncTask
(非静态的内部类)持有的之前Activity
引用已无效,故复写的onPostExecute()
将不生效,即无法更新UI操作 - 使用建议
在Activity
恢复时的对应方法 重启 任务线程
参考文章:
作者:Carson_Ho
链接:https://www.jianshu.com/p/ee1342fcf5e7
来源:简书
作者:Carson_Ho
链接:https://www.jianshu.com/p/ee1342fcf5e7
来源:简书
叨叨几句... NOTHING